[🎮] Juegos de Quiosco/CacaWare Vol. 15: ALADINO
Breve introducción
Sencillo y misterioso juego que trata de encontrar un número de lámparas mágicas y entregarlas a un mago para pasar de nivel. ¿Fácil? No te creas. Hay que luchar contra el tiempo y los enemigos.
El misterio de la autoría del juego
Me llamó la atención no ver nada sobre el programador o estudio desarrollador del juego con lo que supuse que seguramente formó parte de alguna colección del cual no se dice quién lo programó ni nada, pero tras algo de investigación y algo de azar he resuelto este misterio.🔍
En un gameplay de youtube de este mismo juego (Ver enlaces) alguien dice que le recuerda a los juegos de la revista Súper Juegos VGA de Magim Ediciones, como no conocía esta revista me bajo algunos juegos de la misma (no hay muchos en Internet, una pena). Para mi sorpresa los menús de los juegos son los mismos que en el Aladino, para más sorpresa aún, igual que el Aladino están escritos en Turbo Basic y en el menú pone C.E.C. como seña de autoría (¡Algo es algo 🎉!) pero terminando de rizar el rizo y para más sorpresa aún: ¡Uno de estos juegos incluía el código fuente! (WTF no esperaba encontrarme un archivo ".BAS" ahí) que al principio del mismo reza:
' ----------------------- FULMINATOR --------------------------- ' (c) Carlos Esteve ' Empiezo el 11/11/93 ' Acabo el ??/??/??
Así que queda resuelta la autoría de este juego (y misterio resuelto de forma totalmente aleatoria y satisfactoria).
Otra curiosidad es que Carlos Esteve Cremades, como supe más adelante, es el creador de otro programa que nos acompañó en los 90... ¡IRCAP!
Le he escrito un mail el día 31-7 a ver si tiene el resto de juegos para poder preservarlos, ojalá sea una cuenta de mail atendida :-)
Ficha del juego
================================================================ ALADINO ================================================================ - AÑO : 1994 - DESARROLLADOR : Carlos Esteve - DISTRIBUIDOR : Maggim Ediciones - JUGADORES : 1 - MODOS DE JUEGO : Monojugador - DIVERSIÓN : ⭐⭐⭐ - OTROS REQUISITOS : - - JUGADO EN : DOSBox Staging 0.80.1 / DOSBox 0.74-3 ================================================================
Impresiones
El juego puede superarse (debe) en 20 minutos y consta de 3 niveles, Bosque, Palacio y Sótano, además de la batalla final contra el jefe final y el rescate a la princesa. 👸
Curiosidades / Otra info
- El juego, como muchos juegos "CacaWare" no incluía ningún archivo de texto con información. (Esto era algo habitual, desconozco por qué se hacía así.)
- No sólo no tiene ningún archivo de texto el juego si no que además no se hace mención a su autor, sólo que fue distribuido por MAGO EDICIONES, por suerte esto ya está resuelto en este post.
- Si abrimos el ejecutable del juego con un editor hexadecimal, vemos que está creado con BORLAND TURBO BASIC (Seguramente 1.x ya que es del año 1987)
- Los archivos del juego están fechados el 5 de marzo de 1994.
- Si cambiamos los nombres de los mapas tendremos glitches gráficos ya que las rutas de cada nivel son diferentes.
- Si bien existe la forma de insertar claves en el menú principal al superar las fases no nos dan ninguna clave así que desconozco para qué es el uso de las claves.
- La animación de la estocada mostrará la espada en la mano izquierda o derecha según la orientación del personaje.
- Los enemigos con espada nos durarán 3 o 4 golpes.
- Has de recuperar 5 lámparas mágicas en el primer nivel, 8 en el segundo y 9 en el tercero, enfrentarte al malo final que se parece misteriosamente a Jaffar de PoP y rescatar a la princesa.
- En la fase 2 hay 2 lámparas escondidas tras objetos no-movibles (ver guía).
- Las pociones aunque sólo tengan un Sprite gráfico podrán tener varios efectos:
- Acelerar la velocidad del jugador. - Eliminar todos los enemigos de la estancia. - Recuperar salud. - Quitar salud. - Invertir controles (Tecla derecha gira a la izquierda y viceversa).
Controles
Flechas: Movimiento / Agacharse Z: Ataque P: Pause Esc: Salir
Guía
A continuación dejo la guía de movimientos necesarios para llegar a las lámparas y al genio del final del nivel.
Nivel 1 (Bosque)
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Nivel 2 (Palacio)
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Nivel 3 (Sótano)
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Nivel 4 (Lucha final)
Lo recomendable es llegar a este nivel con un mínimo de 30 puntos de salud (por si acaso).
Hay que tener cuidado cuando el boss abra los brazos puesto que nos hará daño, luego es cuestión de darle espadazos. Una vez acabado nos dirigimos hacia la princesa y vemos como nuestro héroe y su amada se marchan en una alfombra voladora.
~ FIN ~
Mini-Análisis
- Gráficos
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- Sonido / Música
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- Diversión
- 🟠🟠🟠🟠🟠⚪⚪⚪
- Mecánicas de juego
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- RECOMENDADO
- 🟢🟢🟢🟢⚪⚪⚪⚪
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