[🎮] Juegos de Quiosco/CacaWare Vol. 08: INCA 2
Breve introducción
Este juego me vino de regalo en una revista por el 98/99 y acabó lanzado a un barranco cercano en una discusión con mi hermano. Recuerdo que su disco de BackStreet Boys también voló aunque no recuedo quién ganó la discusión ni por qué fue, ¿Qué más dá?
Hay cosas que marcaron mi juventud y mi madurez, mis gustos por:
- Las Naves Espaciales
- Las historias de serie B/Z
- Los Ninjas
- Conan el Bárbaro
- El humor negro
Algunos de esos puntos vienen de este juego. Naves espaciales, aventura gráfica, los viejos países contra Atahualpa y Eldorado en batallas épicas en el espacio, personajes vídeo realistas con un guión digno de "Karate a muerte en Torremolinos"? Mi aventura gráfica preferida. Además de ser la primera aventura gráfica que terminé completa sin ayuda de guía ni nada. La volví a pasar hace apenas un año y fue la misma sensación de felicidad, de ser aquel muchachito pasándose el juego con un Pentium 133Mhz, con la lectora de CD 4x, una Yamaha OPL3, una S3 Trio Virge (De 4 MB! Que era obligatorio tener esa cantidad de MB tan loca para jugar a Resident Evil y Outlaws) y 32 Mb de RAM de en verano del 96. ¡¡Qué recuerdos!!
Es por esto que es el primer juego de esta serie que se lleva las 5 estrellas de diversión en la ficha.
Ficha del juego
================================================================ INCA 2: WIRACOCHA ================================================================ - AÑO : 1993 - DESARROLLADOR : Coktel Vision - DISTRIBUIDOR : Erbe/Sierra Interactive - JUGADORES : 1 - MODOS DE JUEGO : Monojugador - DIVERSIÓN : ⭐⭐⭐⭐⭐ - OTROS REQUISITOS : - - JUGADO EN : DOSBox Staging 0.80.1 ================================================================
Impresiones
Primer y único juego instalado en mi pc hasta que me compré mi primera revista: Indiana Jones y la última cruzada (VGA)
Primera revista de videojuegos que me compran:
OK CD GAMER 6, que incluía 2 cd's, uno con material "normal" de la época y otro exclusivo de Lucas Arts donde me vicié bastante a las demos de: Sam & Max, The Fate of the Atlantis, Monkey Island 2, Day of the Tentacle etc. Creo que ya se ve la idea, tras jugar a estos juegos y comenzar INCA 2 uno siente como una punzada de dolor pero luego recuerdo pensar que prácticamente no había costado ni 1000 Ptas. Así que iba a terminarlo y así fue. Vaya que así fue.
Cualquiera que me conozca me habrá oido/leído decir durante años que INCA 2 es la MEJOR aventura gráfica Jamás creada. Punto.
Hay dos formas de pasarse el juego:
- Modo "historia" con sus fases de Aventura Gráfica + Fase de Combate. Llamado "Camino de la Sabiduría"
- Modo "combate" sólo con las cinemáticas y las fases de combate. Llamado "Camino de la fuerza"
Puedes jugar como quieras aunque en lo personal siempre recomendaré la primera.
Curiosidades / Otra info
- El juego sí que incluía un README pero sólo indicaba qué había que hacer si nos falla la unidad de CD.
- La versión del juego es la 1.300.
- Los arhivos del juego están fechados entre agosto y dicicembre de 1993.
- En las fases de combate finales debes lanzar una bomba al "cúmulo" de enemigos para eliminar los máximos posibles de una sola vez.
- A la nave de combate que usas se la conoce como "Tumi" y la robas en la segunda pantalla.
- La parte final del laberinto y las flores sólo están disponibles en la versión CD del juego.
- La versión en disquete tenía 10 disquetes de instalación.
- En algunas regiones se conoció el juego como: Inca II: Nations of Immortality
- En la revista Computer Gaming World fue premiado como el 4º peor juego de todos los tiempos.
- En la fase donde defendemos el tren deberemos bajarle los cycles a DOSBox para que vaya a la velocidad correcta.
Versión Disquete vs Versión CD
- Escenas cinemáticas:
- 💾❌ 💿✅
- Voces:
- 💾❌ 💿✅
- Escenas cinemáticas:
- 💾❌ 💿✅
En la versión disquete se tenía música de sintetizador y las escenas entre pantallas eran estáticas. Cada una tiene su encanto pero yo jugué la versión CD y esa es la que me quedo.
Teclas (Combate)
- F1 son misiles. Cantidad: Ilimitados.
- F2 son cohetes. Cantidad: 10.
- F3 son bombas. Cantidad: 5. Estas bombas solo viajan en línea recta. Intenta dispararlas cuando las cuatro flechas en el mapa a tu izquierda estén rojas.
- F4 también son bombas. Cantidad: 5. Estas destruyen cualquier cosa en su rango.
- F5 es un gancho de agarre que se usa una vez para salvar a tu amigo, Kell Cartier.
- F6 no hace nada.
- F7 cambia de objetivo.
- F8 muestra el mapa completo en pantalla, las teclas '+' y '-' acercan y alejan la vista.
- F9 hace que tu nave espacial se detenga repentinamente, las teclas '+' y '-' aumentan y disminuyen la velocidad. Tu velocidad se indica en la mira.
- F10 te permite activar las vistas laterales de tu nave.
Mini-Análisis
- Gráficos
- 🟠🟠🟠🟠🟠🟠🟠⚪
- Sonido / Música
- 🟠🟠🟠🟠🟠⚪⚪⚪
- Diversión
- 🟠🟠🟠🟠🟠🟠🟠🟠
- Mecánicas de juego
- 🟠🟠🟠🟠⚪⚪⚪⚪
- RECOMENDADO
- 🟢🟢🟢🟢🟢🟢⚪⚪
Enlaces
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