[🎮] Juegos de Quiosco/CacaWare Vol. 23: SUPER APOCALYPSE WARRIORS
Breve introducción
Juego que venía de regalo en la OK PC GAMER nº 8, me divertí mucho con mi hermano jugando a dobles, Super Apocalypse Warriors es un juego tipo "Lode Runner" que durante mucho tiempo permaneció en mi memoria (Menos el título) y gracias a una enorme hoja de cálculo de cacaware creada por maese Wave logré recordar y recuperar del olvido. Al igual que Blood on the Floor (Ver enlaces) es un juego de DOS de última hornada y corre a unos maravillosos 800x600 pixeles con lo que no funcionará bien en todos los PC's.
No te preocupes por las ralentizaciones, en hardware real también ocurrían y a veces se agradecen.
Ficha del juego
================================================================ SUPER APOCALYPSE WARRIORS ================================================================ - AÑO : 1997 - DESARROLLADOR : ¿ Magic & Waldo ? - DISTRIBUIDOR : OK PC GAMER nº 8 - JUGADORES : 1 - 2 - MODOS DE JUEGO : Monojugador / Coop - DIVERSIÓN : ⭐⭐⭐ - OTROS REQUISITOS : - - JUGADO EN : DOSBox Staging 0.80.2 / DOSBox 0.74-3 ================================================================
Impresiones
Super Apocalypse Warriors nos traslada a un mundo futurista arrasado por una invasión alienígena, el juego nos pone en la piel de uno (o dos) tíos con peinado mohicano, sudadera en la frente y pistola de bolas láser que deben luchar contra los invasores lanzándolos al vacío mientras esquivamos las trampas de los niveles, recogemos los objetos que caen del cielo y todo esto, antes de que acabe el tiempo.
Es un juego sumamente divertido en el que nos enfrentamos a los alienígenas robóticos. Su música (aunque la del primer nivel es estridente) es buena en general y sus mecánicas, pese a la "simplicidad" de la idea son variadas, por ejemplo; sus enemigos requieren cierta estrategia, algunos saltan huecos, otros necesitan caer desde cierta altura para morir y otros se acelerarán (y volverán más peligrosos) si no caen desde la altura correcta.
Curiosidades / Otra info
- El juego, como muchos juegos "CacaWare" no incluía ningún archivo de texto con información. (Esto era algo habitual, desconozco por qué se hacía así.)
- Como en muhos otros juegos de la época no hay opción de partidas guardadas, continues o claves. Se pasa de una o no se pasa.
- En algunos lugares se dice que la desarrolladora se llama "Magic & Waldo" pero este hecho no se ha podido comprobar.
- En algunos lugares de internet dicen que el juego es de origen chino pero es de origen español ya que sus archivos están nombrados en español.
- El alien de final de fase debe recibir 30 disparos para ser derrotado.
- Si usamos el disparo pulsando la tecla de "abajo" abrimos un hueco, si lo hacemos usando la tecla "arriba" lo cerramos.
- Al salir del juego hay un mensaje que dice: "Super Apocalypse Warriors - Cracked by TRPS98" lo que estoy casi seguro (No sé si es efecto mandela) que el juego del CD de la revista ponía lo mismo.
- Un buen modo de avanzar fases es pulsar CTRL cuando estamos a punto de perder todas las vidas y activar al "Player 2" para continuar.
- Según los archivos del juego y lo que entiendo de sus nombres, existen 5 fases. Cada "Fase" tiene 3 pantallas. Luego existen los jefes finales, según los archivos del juego son 3. Con lo que, hasta que se demuestre lo contrario: Tenemos 15 pantallas de plataformas y 3 de tanque.
En el momento de publicar esta entrada he llegado a la pantalla 3 del nivel 3, es decir. Nivel 9/15. Y Superado 1 batalla en el Tanque.
Controles
Movimiento Disparo Jugador 1: QAOP Barra Espaciadora ⬆/⬇ Jugador 2: Cursores CTRL ⬆/⬇
Objetos
Al no existir una lista de objetos "Oficial y/u oficiosa" voy a hacerla yo en base a lo jugado.
Los objetos que dejan los enemigos muertos o caen del cielo lo hacen de forma totalmente aleatoria con lo que la partida puede ser más o menos buena según esto. Los objetos que otorgan o quitan energía lo hacen de forma progresiva con lo que hay que tener esto presente.
- Números (100/300/500 etc): Suman puntuación.
- Lata de refresco, bote de energía, pila o bidón de gasolina: Recupera salud.
- ?: Objeto aleatorio.
- FULL: Rellena TODA la energía.
- Cohete: Acelera la velocidad de movimiento del personaje.
- Pistola láser: Hace/repara agujeros de un solo disparo.
- Mini Personaje: Vida Extra.
- Mini Personaje dentro de un círculo luminoso: Invencibilidad temporal.
- Reloj: Añade tiempo al reloj.
- Yelmo: Reduce el daño temporalmente.
- Mina submarina: Elimina todos los enemigos del escenario.
- Calavera: Resta salud al personaje progresivamente.
- Mina con luz roja parpadeante en medio: Muy raro, desconozco su utilidad porque sólo me ha salido una vez al derrotar al último alien de una fase y no observé efecto alguno.
Si te queda sólo un enemigo trata de esperar hasta el final del tiempo para ir recogiendo los objetos de apoyo que caen.
Bugs conocidos
- Si pierdes la vida en el modo Tanque en algunas ocasiones el tanque se queda parado y no revives, tendrás que iniciar como jugador dos para acabar esa partida.
- La música del menú principal sólo suena si salimos al menú usando la tecla ESC durante una partida o al regresar al mennú tras un "Game Over".
Mini-Análisis
- Gráficos
- 🟠🟠🟠🟠🟠🟠⚪⚪
- Sonido / Música
- 🟠🟠🟠🟠🟠⚪⚪⚪
- Diversión
- 🟠🟠🟠🟠🟠🟠🟠⚪
- Mecánicas de juego
- 🟠🟠🟠🟠🟠🟠🟠⚪
- RECOMENDADO
- 🟢🟢🟢🟢🟢🟢⚪⚪
Enlaces
Únete a nuestro canal de Telegram.
Página de Super Apocalypse Warriors en Old-Games.ru
Análisis de Blood on the Floor en este blog.
--
⬅️ Volver a la lista de entradas
"Esta web está disponible bajo la Licencia de Comprensión Humana."
Licencia de Comprensión Humana
Source