[🎮] Juegos de Quiosco/CacaWare Vol. 02: TOKENKAI
Breve introducción
Recuerdo ver este juego en una tienda de informática de mi pueblo, junto a las revistas de DIV. Me pareció un gran ejemplo de que se podían crear cosas comerciales con DIV GAME STUDIO pero nunca lo jugué hasta ahora, la verdad y he tenido que hacer algunas cosas para que ande bien en DOSBox.
Ficha del juego
================================================================ TOKENKAI ================================================================ - AÑO : 1999 - DESARROLLADOR : HAMMER Technologies - DISTRIBUIDOR : HAMMER Technologies - JUGADORES : 1 - MODOS DE JUEGO : Monojugador - DIVERSIÓN : ⭐⭐⭐⭐ - OTROS REQUISITOS : Tarjeta de Sonido, Unidad de CD, Ratón - JUGADO EN : DOSBox 0.74.3 ================================================================
Impresiones
Juego sencillo de mecánica tipo Cannon Fodder con una vista isométrica al más puro estilo Commandos, al carecer de Manual y Readmes el argumento que saco según su web archivada en The Wayback Machine es:
Básicamente, Tokenkai es un proyecto ambicioso que nos sumerge en una sociedad futurista, en un estado anárquico regido por los intereses económicos de las grandes macro corporaciones que financian a los gobiernos y a las empresas de armamento. La acción se desarrolla en un futuro cercano donde la pobreza y el crimen reinan en las calles de las macro ciudades. Tokenkai es un grupo de mercenarios subvencionados por el mejor postor en cada momento. Su función es muy diversa: Desde eliminar corporaciones terroristas, frustrar golpesmilitares hasta impedir la venta de material secreto. En Tokenkai el jugador reencarnará a uno de estos mercenarios sin igual y se sumergirá en una de las campañas más ambiciosas: acabar con el cártel de narcotráfico más grande del mundo, aunque la única manera de cumplir esta misión será eliminando a su máximo líder: Rojas, conocido en el mundo entero por sus crímenes y su extrema maldad.
Tiene 16 fases y su mecánica es la mar de sencilla:
Llega al escenario (Mediante una cinemática) >> Acaba con todo lo que no sea parte del escenario >> Muévete a la salida.
Y para esto tenemos 4 armas disponibles:
- Fusil de asalto
- Granadas
- Fusil de precisión
- Dinamita
Además de variedad de escenarios y enemigos así como formas de atacar de los enemigos, algunos disparan, otros lanzan granadas, otros golpean y otros hacen todo eso. Lo que hará que haya cierto punto "estratégico" a la hora de jugar los niveles.
Curiosidades / Otra info
- El juego, como muchos juegos "CacaWare" no incluía ningún archivo de texto con información. (Esto era algo habitual, desconozco por qué se hacía así.)
- El código fuente de la versión demo del juego venía como ejemplo en DIV GAME STUDIO 2.
- El juego se vendió de manera independiente pero también se regaló con las copias de DIV GAME STUDIO 2.
- El setup.exe no guarda la configuración al menos en DOSBox.
- El CD incluye 2 versiones de la instalación (Completa y Mínima) La versión mínima carece de escenas FMV.
- No es posible instalar la versión completa desde el CD (Pone que no hay memoria disponible)
- El CD incluye los modelos en formato 3DS (3D Studio).
- Puedes ver todos los Briefings de las misiones aunque no hayas llegado a ellas.
- Las animaciones Post/pre misión son formato FLC (Autodesk animator pro) y pueden visualizarse con VLC.
- El CD incluye software Shareware como Winzip, Paint Shop Pro, CoolEdit, ACDSee 32 o un driver genérico de mouse para MS-DOS.
- El archivo TOTEN.CFG es el encargado de almacenar las partidas guardadas.
- Existe una versión de este y otros muchos juegos creados en DIV para otras plataformas como Windows, MS-DOS o CCW-ZERO usando SDL, de la pagina de Div Arena, pero esta versión es sin música.
- En la intro podemos observar si miramos con detenimiento que: Hay modelos 3D del protagonista que sólo salen en la intro, hay una serie de capturas donde la interfaz de usuario es diferente a la mostrada en la version final, se ven hasta 2 configuraciones de interfaz diferentes.
- La versión CD distribuida en MyAbandonware y otras webs como Internet Archive está mal, hay que editar el archivo TOKENKAI.cue y modificar lo siguiente:
FILE "TOKENKAI.iso.bin" BINARY
a
FILE "TOKENKAI.bin" BINARY
- Lo ideal es bajar las dos versiones de MyAbandonware, arreglar el archivo CUE y luego crear un archivo bat (a mi me gusta llamarlos jugar.bat) que monte la unidad de CD virtual y lance el juego ya instalado, el archivo que yo uso es el siguiente:
:: JUEGO: TOKENKAI :: AÑO: 1999 :: DESARROLLADOR: HAMMER TECHNOLOGIES :: VERSION: 1.0 :: LIENCIA ABANDONWARE @echo off @cls @echo INICIANDO TOKENKAI... @echo. :: Si necesitas usar ISO o FLoppy quita los :: y rellena @imgmount -u d :: Aquí va la ruta del archivo .cue corregido, en mi caso: @imgmount d C:\ISO\TOKENKAI.cue -t cdrom @cycles=max TOKENKAI.EXE @imgmount -u d @cycles=auto @echo. @echo. @echo GRACIAS POR JUGAR A TOTENKAI
- Una buena estrategia es, cuando tengas una zona medio limpia usa el fusil de precisión, aunque no tenga balas, para ampliar nuestro rango de visión y observar dónde están los enemigos restantes o por qué lugares son sus rondas, luego prepara tu estrategia en base a esa información.
Mini-Análisis
- Gráficos
- 🟠🟠🟠🟠🟠⚪⚪⚪
- Sonido / Música
- 🟠🟠🟠🟠⚪⚪⚪⚪
- Diversión
- 🟠🟠🟠🟠🟠🟠🟠⚪
- Mecánicas de juego
- 🟠🟠🟠⚪⚪⚪⚪⚪
- RECOMENDADO
- 🟢🟢🟢🟢🟢🟢⚪⚪
Enlaces
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